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ベル

ベル
成長力
HP
MP
攻撃力
守備力
素早さ
賢さ
成長
限界値
HP MP 攻 守 素 賢
800 500 700 900 500 400
787 492 689 885 492 393
ランク 位階 系統 枠 スカウト 一般配合 特殊配合 装備可能武器
A 298 物質系 S ○   ○ 剣・槍・ハンマー・杖
特性 耐性 出現場所
回復のコツ
自動MP回復
ひん死で会心
AI1~2回行動
バギ・マホトラ・混乱・ルカニに弱い
ベタン・毒・眠り・ダウンを半減
マホトーンを無効
ザキ・フールを無効
ピピッ島
昼1

特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。

持っているスキルと覚える特技

スキル名   覚える特技 SP 効果
HP回復 ┬ ホイミ 4 味方1体のHPを、回復(小)する呪文。
  ├ スカラ 12 味方1体の守備力を2~5ターンの間2倍にする呪文
  ├ ベホイミ 28 味方1体のHPを、回復(大)する呪文
  ├ ザオラル 42 50%の確率で味方1体を生き返らせる呪文。 ※ かしこさが高い程、HPの回復量が増加
  ├ リホイミ 52 対象のHPを数ターンの間、毎ターン1/10ずつ回復しつづける呪文
  ├ めいそう 62 精神を集中して自分のHPを400~500回復する体技
  ├ ベホイマ 75 味方1体のHPを、回復(特大)する呪文
  └ ザオリク 100 100%の確率で味方1体を生き返らせる呪文。 ※ かしこさが高い程、HPの回復量が増加
主なモンスター ホイミスライム、じんめんガエル、エンゼルスライム、ベホマスライム、しりょうのきし、ベル、シドー
覚える条件

いじょう回復(100)+いじょう回復(100)、アイテム:HP回復の証

生まれるスキル 回復SP、いじょう回復

全てのスキル一覧はこちら

代表的な配合の例

配合モンスター1   配合モンスター2   配合モンスター1   配合モンスター2
ボル × 魔獣系 ブル × 魔獣系
バル × 魔獣系   ×  

★ このモンスターを使う主な配合=バベルボブル|バル|ブル

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