じんめんガエル
| 成長力 | |
| HP | |
| MP | |
| 攻撃力 | |
| 守備力 | |
| 素早さ | |
| 賢さ | |
| 成長 | |
| 限界値 | |||||
| HP | MP | 攻 | 守 | 素 | 賢 |
| 680 | 420 | 680 | 620 | 540 | 640 |
| 765 | 472 | 765 | 697 | 607 | 720 |
| 850 | 525 | 850 | 775 | 675 | 800 |
| ランク | 位階 | 系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 | 装備可能武器 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E | 056 | 悪魔系 | S | ○ | ○ | 槍・爪・杖・ムチ |
| 特性 | 耐性 | 出現場所 |
|---|---|---|
| いきなりバイキルト ザキブレイク 息封じブレイク ザキ攻撃 |
メラ・デイン・マヒ・フールに弱い ヒャド・混乱・ボミエを半減 マヌーサを無効 マホトーン・マインドを半減 マホトーン・マインドを無効 |
密林 夜4 昼雨1・2・3・4・5・6・7・8・9・10・11 夜雨1・2・3・4・5・6・7・8・9・10 |
特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。
持っているスキルと覚える特技
| スキル名 | 覚える特技 | SP | 効果 | |
|---|---|---|---|---|
| HP回復 | ┬ | ホイミ | 4 | 味方1体のHPを、回復(小)する呪文。 |
| ├ | スカラ | 12 | 味方1体の守備力を2~5ターンの間2倍にする呪文 | |
| ├ | ベホイミ | 28 | 味方1体のHPを、回復(大)する呪文 | |
| ├ | ザオラル | 42 | 50%の確率で味方1体を生き返らせる呪文。 ※ かしこさが高い程、HPの回復量が増加 | |
| ├ | リホイミ | 52 | 対象のHPを数ターンの間、毎ターン1/10ずつ回復しつづける呪文 | |
| ├ | めいそう | 62 | 精神を集中して自分のHPを400~500回復する体技 | |
| ├ | ベホイマ | 75 | 味方1体のHPを、回復(特大)する呪文 | |
| └ | ザオリク | 100 | 100%の確率で味方1体を生き返らせる呪文。 ※ かしこさが高い程、HPの回復量が増加 | |
| 主なモンスター | ホイミスライム、じんめんガエル、エンゼルスライム、ベホマスライム、しりょうのきし、ベル、シドー | |||
| 覚える条件 | ||||
| 生まれるスキル | 回復SP、いじょう回復 | |||
