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魔王の使い

魔王の使い
成長力
HP
MP
攻撃力
守備力
素早さ
賢さ
成長
限界値
HP MP 攻 守 素 賢
660 320 440 560 380 600
742 360 495 630 427 675
ランク 位階 系統 枠 スカウト 一般配合 特殊配合 装備可能武器
A 256 悪魔系 S ○ ○   剣・斧・槍・杖
特性 耐性 出現場所
AI2回行動
れんぞく
しょうひMP×2
マホキテボディ
デイン・マヒ・ダウン・フールに弱い
ヒャド・混乱・ボミエを半減
ドルマ・ザキを無効
マホトーン・マインドを無効
遺跡地下
昼10

特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。

持っているスキルと覚える特技

スキル名   覚える特技 SP 効果
ヒャド&ドルマ ┬ ヒャド 3 敵1体にヒャド系の呪文ダメージ(小)を与える
  ├ ドルマ 10 敵1体にドルマ系の呪文ダメージ(小)を与える
  ├ ひょうけつ斬り 20 冷たい氷の冷気をまとったヒャド&吹雪ブレス属性の斬撃で、通常の1.1倍のダメージ
  ├ ダークスパイク 30 地獄の雷の力が宿ったドルマ&ベタン属性の斬撃で、通常の1.1倍のダメージ
  ├ ヒャダルコ 50 敵全体にヒャド系の呪文ダメージ(中)を与える
  ├ ドルクマ 70 敵1体にドルマ系の呪文ダメージ(中)を与える
  ├ ヒャドガード+ 85 ヒャド耐性を1ランク上げる
  └ ドルマガード+ 100 ドルマ耐性を1ランク上げる
主なモンスター ダースウルフェン、スカルゴン、魔王の使い、セルゲイナス、スライムファミリー
生まれるスキル 最強ヒャド&ドルマ

全てのスキル一覧はこちら

代表的な配合の例

配合モンスター1   配合モンスター2   配合モンスター1   配合モンスター2
おおめだま × デンタザウルス   ×  
  ×     ×  

★ このモンスターを使う主な配合=ギュメイ将軍|シドー|りゅうおう

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