覚えられる特技 |
SP |
効果 |
ホイミ | 5 | 味方1体のHPを30前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇し、最終的には90前後まで高くなる。 |
スクルト | 10 | 4~7ラウンドの間、味方全体の「守備」を1段階上げる。 |
おはらい | 20 | 味方全体の、呪い状態を治す体技 |
ザオラル | 30 | 味方1体を約50%の確率で復活させ、HPもある程度回復させる。回復量は最大50%で、かしこさが高いほど高くなる。 |
ベホマラー | 45 | 味方全体のHPを100前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇し、最終的には600前後まで高くなる。 |
アモールの雨 | 60 | 1ターン目に準備をして、2ターン目に味方全体のHPを、最大HPの40%、60%、100%をランダムに回復する。 |
いやしのふえ | 80 | 笛を吹き始めた時と、次のラウンドから自分の行動順番が回ってきた時に、仲間全体のHPを回復する笛を数ラウンドの間吹き続ける。笛を吹いている間は他の行動はとれない。 |
やすらぎのふえ | 100 | 笛を吹き始めた時と、次のラウンドから自分の行動順番が回ってきた時に、仲間全体のMPを回復する笛を数ラウンドの間吹き続ける。笛を吹いている間は他の行動はとれない。 |
せいれいのうた | 120 | 1ターン目に準備をして、次のターンに戦闘不能の仲間がいれば約50%の確率で復活させ、ある程度HPも回復する。 |
ベホマズン | 150 | 味方全体のHPを500前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇し、最終的には950前後まで高くなる。 |
覚えるモンスター |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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