カンダタワイフのデータと配合表 イルとルカ(3DS)
基本情報
| ランク | 位階 | 系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S | 698 | ???系 | M |
| 剣 | ヤリ | オノ | ハンマー | ムチ | ツメ | 杖 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | ○ |
| 成長限界値 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早さ | 賢さ | 合計 |
| 1706 | 434 | 732 | 579 | 674 | 641 | 4766 |
基本的に新生配合時に限界値が上昇しますが、特性を引き継ぐと引き継いだ特性に応じて減少します。
| 出現する場所・条件 |
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| 特性 |
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所持スキル「カンダタワイフ」
| 覚えられる特技 | SP | 効果 |
|---|---|---|
| みなごろし | 3 | 敵か味方いずれかランダムに会心の一撃とほぼ同じダメージを与える。相手が会心完全ガードの特性を持っている時は必ずミスになる。この攻撃は相殺されない。 |
| めいそう | 10 | 自分のHPを300~400回復する。 |
| ばくれつけん | 20 | 敵1体に通常の0.38倍のダメージ与える攻撃を4回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる。 |
| マヒャデドス | 35 | 敵全体に230前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には700前後まで高くなる。 |
| マインドガード+ | 55 | マインド系の耐性が2段階上がる。 |
| ハックガード+ | 80 | ハック系の耐性が2段階上がる。 |
| じごくの踊り | 110 | 敵パーティーの中でランダム1体に、「使用者のHP減少分に、使用者の残りHPの0~5%を加えた量」のダメージを与える。(踊り封じの耐性でダメージが増減する) |
| いてつくはどう | 150 | 敵全体の状態変化を解除する。 |
| てんぺんちい | 200 | 敵全体に200~350前後のダメージを与える。 |
| 覚えるモンスター | ||
| 覚える条件 |
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| 派生するスキル | ||
配合組み合わせ
- このモンスターを生み出す配合組み合わせはありません。
