覚えられる特技 |
SP |
効果 |
かぶとわり | 10 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまにその敵の守備を4~7ラウンドの間、2段階下げる。(守備力が1/4になる) |
マヌーサ斬り | 20 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに敵の命中率を2~5ラウンドの間下げる。 |
さみだれ斬り | 30 | 敵全体を順番に攻撃してダメージを与える。順番が早い程ダメージが大きく、Mサイズには2回、Gサイズには3回攻撃が当たる。 |
アサシンアタック | 40 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに息の根を止める。 |
グランドクロス | 60 | 敵全体に180前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には450前後まで高くなる。ゾンビ系使うとダメージが1.3倍になる。 |
魔神斬り | 90 | 攻撃が当たる確率は通常の1/2になるが、当たれば50%の確率で会心の一撃が出る。相手がマヒ、眠り、休み中は、必ず攻撃が当たる。 |
ギガスラッシュ | 120 | 敵1体に200前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージも増え、最終的には300前後のダメージになる。 |
ギガブレイク | 150 | 敵全体に200前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージも増え、最終的には300前後のダメージになる。 |
いてつくはどう | 200 | 敵全体の状態変化を解除する。 |
覚えるモンスター |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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