覚えられる特技 |
SP |
効果 |
ねむり攻撃 | 10 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに2~5ラウンドの間、眠り状態にする。 |
ゴールドアタック | 20 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、相手が倒れていなければ、倒した時に得られるゴールドの10%を1/2の確率で盗む。(1回で100Gまで、トータルで300Gまで) |
ぬすっと斬り | 30 | 敵1体に通常の0.1倍のダメージを与え、相手が倒れていなければ、倒した時に落とすアイテムをまれに盗む。(盗めるのは1体のモンスターに付き1個) |
メタル斬り | 40 | 敵1体に通常の0.9倍のダメージを与える。メタルボディなどの特性を持つモンスターには、ダメージが1増える。 |
ドラゴン斬り | 50 | 敵1体に対し、敵パーティーにいる、ドラゴン系モンスターの数に応じて、1.0倍、1.25倍、1.35倍、1.45倍、1.55倍のダメージを与える。 |
すてみ | 60 | ラウンドの最初に行動でき、敵1体に通常の1.5倍のダメージを与えるが、そのラウンド中に受けるダメージと相手にMPやテンションを奪われる量が2倍になる。(ベタン、特攻、たいあたり、じごくの踊り、呪いの鉄槌、マホヘルは除く。) |
スライム斬り | 80 | 敵1体に対し、敵パーティーにいる、スライム系モンスターの数に応じて、1.0倍、1.25倍、1.35倍、1.45倍、1.55倍のダメージを与える。 |
聖魔斬 | 100 | 敵1体に対し、敵パーティーにいる、???系モンスターの数に応じて、1.0倍、1.25倍、1.35倍、1.45倍、1.55倍のダメージを与える。 |
悪夢のよびごえ | 150 | ランダムに4回ダメージを与える息攻撃。かしこさが高い程与えるダメージが上がる。 |
覚えるモンスター |
|
覚える条件 |
|
派生するスキル |
|