覚えられる特技 |
SP |
効果 |
スカラ | 10 | 4~7ラウンドの間、味方1体の「守備」を2段階上げる。 |
ピオラ | 20 | 4~7ラウンドの間、味方1体の「素早さ」を2段階上げる。 |
メタルハンター | 35 | あらゆる敵に与えるダメージに+1。 |
マホトーンガード+ | 50 | 呪文封じ系の耐性が2段階上がる。 |
リバース | 70 | ラウンドの最後に行動する特技。次のラウンドから3ラウンドの間、敵味方のモンスターの行動順番を逆転させる。この間は、素早さが低いモンスター程攻撃を回避しやすくなる。 |
ビッグバン | 95 | 敵全体に200前後のダメージを与える。 |
てんしのきまぐれ | 120 | 戦闘不能になっても、まれにHPをある程度回復して復活する。
もろば斬りの反動で力尽きた時、メガンテ・メガザルなどの自分の命を引き換えにする特技、ゼロのしょうげきの効果、みちづれのワルツの効果で力尽きた時、亡者の執念の効果が切れた時には、てんしのきまぐれの効果は発動しない。 |
ベホマズン | 150 | 味方全体のHPを500前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇し、最終的には950前後まで高くなる。 |
冥界の霧 | 200 | 4ラウンドの間、全てのモンスターの回復や復活を封じる特技で、HPやMPを回復しようとすると、逆にダメージを受けてしまう。 |
覚えるモンスター |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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