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がいこつ

がいこつ
成長力
HP
MP
攻撃力
守備力
素早さ
賢さ
成長
限界値
HP MP 攻 守 素 賢
790 240 720 620 480 440
888 270 810 67 540 495
987 300 900 775 600 550
ランク 位階 系統 枠 スカウト 一般配合 特殊配合 装備可能武器
D 117 ゾンビ系 S ○ ○   剣・斧・槍・杖
特性 耐性 出現場所
体技封じブレイク
カウンター
くじけぬ心
いてつくはどう
メラ・デイン・マヌーサ・フールに弱い
ドルマ・毒・ルカニを半減
ザキ・マインドを無効
混乱・マヒを半減
混乱・マヒを無効
海岸
昼雨5・6
夜雨5・6


遺跡クリア後
夜雨5・6

特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。

持っているスキルと覚える特技

スキル名   覚える特技 SP 効果
ダウナー ┬ ダウン 8 敵1体の通常攻撃や斬撃から受けるダメージを、2~5ターンの間1/4にする呪文
  ├ フール 16 敵1体のかしこさを4~7ターンの間1/4にする呪文
  ├ だつりょく斬り 28 敵1体を攻撃し、たまに攻撃力を下げる斬撃
  ├ フールシュート 40 敵1体を攻撃し、たまに賢さを下げる斬撃
  ├ ダウンオール 55 敵全体の通常攻撃や斬撃から受けるダメージを、2~5ターンの間半分にする呪文
  ├ マフール 70 敵全体のかしこさを4~7ターンの間半分にする呪文
  ├ ダウンガード+ 85 ダウン耐性を1ランク上げる
  └ フールガード+ 100 フール耐性を1ランク上げる
主なモンスター おどるほうせき、せみもぐら、がいこつ、ダーククラブ
生まれるスキル サポーターSP

代表的な配合の例

配合モンスター1   配合モンスター2   配合モンスター1   配合モンスター2
きりかぶおばけ × ポムポムボム きりかぶおばけ × エンゼルスライム
  ×     ×  

★ このモンスターを使う主な配合=しりょうのきし

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