がいこつ
成長力 | |
HP | |
MP | |
攻撃力 | |
守備力 | |
素早さ | |
賢さ | |
成長 |
限界値 | |||||
HP | MP | 攻 | 守 | 素 | 賢 |
790 | 240 | 720 | 620 | 480 | 440 |
888 | 270 | 810 | 67 | 540 | 495 |
987 | 300 | 900 | 775 | 600 | 550 |
ランク | 位階 | 系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 | 装備可能武器 |
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D | 117 | ゾンビ系 | S | ○ | ○ | 剣・斧・槍・杖 |
特性 | 耐性 | 出現場所 |
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体技封じブレイク カウンター くじけぬ心 いてつくはどう |
メラ・デイン・マヌーサ・フールに弱い ドルマ・毒・ルカニを半減 ザキ・マインドを無効 混乱・マヒを半減 混乱・マヒを無効 |
海岸 昼雨5・6 夜雨5・6 遺跡クリア後 夜雨5・6 |
特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。
持っているスキルと覚える特技
スキル名 | 覚える特技 | SP | 効果 | |
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ダウナー | ┬ | ダウン | 8 | 敵1体の通常攻撃や斬撃から受けるダメージを、2~5ターンの間1/4にする呪文 |
├ | フール | 16 | 敵1体のかしこさを4~7ターンの間1/4にする呪文 | |
├ | だつりょく斬り | 28 | 敵1体を攻撃し、たまに攻撃力を下げる斬撃 | |
├ | フールシュート | 40 | 敵1体を攻撃し、たまに賢さを下げる斬撃 | |
├ | ダウンオール | 55 | 敵全体の通常攻撃や斬撃から受けるダメージを、2~5ターンの間半分にする呪文 | |
├ | マフール | 70 | 敵全体のかしこさを4~7ターンの間半分にする呪文 | |
├ | ダウンガード+ | 85 | ダウン耐性を1ランク上げる | |
└ | フールガード+ | 100 | フール耐性を1ランク上げる | |
主なモンスター | おどるほうせき、せみもぐら、がいこつ、ダーククラブ | |||
生まれるスキル | サポーターSP |
代表的な配合の例
配合モンスター1 | 配合モンスター2 | 配合モンスター1 | 配合モンスター2 | |||
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きりかぶおばけ | × | ポムポムボム | きりかぶおばけ | × | エンゼルスライム | |
× | × |
★ このモンスターを使う主な配合=しりょうのきし