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がいこつ

がいこつ
成長力
HP
MP
攻撃力
守備力
素早さ
賢さ
成長
限界値
HP MP
790 240 720 620 480 440
888 270 810 67 540 495
987 300 900 775 600 550
ランク 位階 系統 スカウト 一般配合 特殊配合 装備可能武器
D 117 ゾンビ系 S   剣・斧・槍・杖
特性 耐性 出現場所
体技封じブレイク
カウンター
くじけぬ心
いてつくはどう
メラ・デイン・マヌーサ・フールに弱い
ドルマ・毒・ルカニを半減
ザキ・マインドを無効
混乱・マヒを半減
混乱・マヒを無効
海岸
昼雨5・6
夜雨5・6


遺跡クリア後
夜雨5・6

特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。

持っているスキルと覚える特技

スキル名   覚える特技 SP 効果
ダウナー ダウン 8 敵1体の通常攻撃や斬撃から受けるダメージを、2~5ターンの間1/4にする呪文
  フール 16 敵1体のかしこさを4~7ターンの間1/4にする呪文
  だつりょく斬り 28 敵1体を攻撃し、たまに攻撃力を下げる斬撃
  フールシュート 40 敵1体を攻撃し、たまに賢さを下げる斬撃
  ダウンオール 55 敵全体の通常攻撃や斬撃から受けるダメージを、2~5ターンの間半分にする呪文
  マフール 70 敵全体のかしこさを4~7ターンの間半分にする呪文
  ダウンガード+ 85 ダウン耐性を1ランク上げる
  フールガード+ 100 フール耐性を1ランク上げる
主なモンスター おどるほうせきせみもぐらがいこつダーククラブ
生まれるスキル サポーターSP

代表的な配合の例

配合モンスター1   配合モンスター2   配合モンスター1   配合モンスター2
きりかぶおばけ × ポムポムボム きりかぶおばけ × エンゼルスライム
  ×     ×  

★ このモンスターを使う主な配合=しりょうのきし

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