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スライムファング

成長力
HP
MP
攻撃力
守備力
素早さ
賢さ
成長
限界値
HP MP
760 260 800 500 480 520
855 292 900 562 540 585
831 284 875 546 525 568
ランク 位階 系統 スカウト 一般配合 特殊配合 装備可能武器
E 051 スライム系 S   槍・ハンマー・爪・杖
特性 耐性 出現場所
テンションアップ
デインブレイク
いきなりテンション
AI1~2回行動
ドルマ・ベタン・マホトラ・ボミエに弱い
デイン・マホトーンを半減
ダウンを無効
マヌーサ・ハックを半減
マヌーサ・ハックを無効
雪山
昼9
夜2・3・10


断崖
昼6
夜5・6

特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。

持っているスキルと覚える特技

スキル名   覚える特技 SP 効果
サムライ もろば斬り 7 敵1体に通常の2倍のダメージを与える代わりに、自分もその半分のダメージを受ける斬撃
  あくま斬り 13 あくま系に通常の1.35倍のダメージを与える斬撃
  すてみ 19 敵1体に通常の1.5倍ダメージ(最大200)を与えるが、そのラウンドで自分が受けるダメージは2倍になる斬撃
※ バイキルト、ダウン、ためる無効
  バイキルト 31 味方1体の攻撃ダメージを2~5ターンの間2倍にする呪文
  ゾンビ斬り 40 ゾンビ系に通常の1.35倍のダメージを与える斬撃
  めいそう 52 精神を集中して自分のHPを400~500回復する体技
  バイシオン 70 味方全体の攻撃ダメージを2~5ターンの間1.5倍にする呪文
  ダウンガード+ 100 ダウン耐性を1ランク上げる
主なモンスター スライムファングタツノコナイトデュラハーンキラーエイプ
生まれるスキル サポーターSP

全てのスキル一覧はこちら

代表的な配合の例

配合モンスター1   配合モンスター2   配合モンスター1   配合モンスター2
スライム × ドラゴスライム   ×  
  ×     ×  

★ このモンスターを使う主な配合=モヒカント

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