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キラーエイプ

成長力
HP
MP
攻撃力
守備力
素早さ
賢さ
成長
限界値
HP MP 攻 守 素 賢
880 200 840 600 760 480
990 225 945 675 855 540
ランク 位階 系統 枠 スカウト 一般配合 特殊配合 装備可能武器
C 159 自然系 S ○ ○   斧・ハンマー・爪・杖
特性 耐性 出現場所
れんぞく
魔神攻撃
いきなりテンション
ベタン系のコツ
ギラ・マインド・ボミエに弱い
イオ・マヒ・フールを半減
ベタン・体技封じを無効
マホトラ・踊り封じを無効
密林クリア後
夜雨8
エリアクリア後昼3

特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。

持っているスキルと覚える特技

スキル名   覚える特技 SP 効果
サムライ ┬ もろば斬り 7 敵1体に通常の2倍のダメージを与える代わりに、自分もその半分のダメージを受ける斬撃
  ├ あくま斬り 13 あくま系に通常の1.35倍のダメージを与える斬撃
  ├ すてみ 19 敵1体に通常の1.5倍ダメージ(最大200)を与えるが、そのラウンドで自分が受けるダメージは2倍になる斬撃
※ バイキルト、ダウン、ためる無効
  ├ バイキルト 31 味方1体の攻撃ダメージを2~5ターンの間2倍にする呪文
  ├ ゾンビ斬り 40 ゾンビ系に通常の1.35倍のダメージを与える斬撃
  ├ めいそう 52 精神を集中して自分のHPを400~500回復する体技
  └ バイシオン 70 味方全体の攻撃ダメージを2~5ターンの間1.5倍にする呪文
  └ ダウンガード+ 100 ダウン耐性を1ランク上げる
主なモンスター スライムファング、タツノコナイト、デュラハーン、キラーエイプ
生まれるスキル サポーターSP

全てのスキル一覧はこちら

代表的な配合の例

配合モンスター1   配合モンスター2   配合モンスター1   配合モンスター2
カバシラー × プチアーノン      
           

★ このモンスターを使う主な配合=ヒヒュルデの使い

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