ダークナイト
成長力 | |
HP | |
MP | |
攻撃力 | |
守備力 | |
素早さ | |
賢さ | |
成長 |
限界値 | |||||
HP | MP | 攻 | 守 | 素 | 賢 |
820 | 460 | 680 | 800 | 540 | 600 |
922 | 517 | 765 | 900 | 607 | 675 |
ランク | 位階 | 系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 | 装備可能武器 |
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B | 223 | スライム系 | S | ○ | ○ | 斧・槍・爪・杖 |
特性 | 耐性 | 出現場所 |
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テンションアップ ドルマ系のコツ ときどきぎゃくふう いきなりピオラ |
マホトラ・ボミエに弱い デインを軽減 マホトーン・ダウンを半減 ドルマ・斬撃封じを無効 マヌーサ・ハックを無効 |
遺跡地下 昼3・4 魔界 魔界クリア後遺跡地下エリア |
特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。
持っているスキルと覚える特技
スキル名 | 覚える特技 | SP | 効果 | |
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ブラックファイター | ┬ | ドルマ | 3 | 敵1体にドルマ系の呪文ダメージ(小)を与える |
├ | ゾンビ斬り | 8 | ゾンビ系に通常の1.35倍のダメージを与える斬撃 | |
├ | マホトラ踊り | 16 | 敵から5~100のMPをうばいとる踊り | |
├ | キアラル | 28 | 味方全体の混乱状態を治す | |
├ | ドルクマ | 40 | 敵1体にドルマ系の呪文ダメージ(中)を与える | |
├ | だつりょく斬り | 55 | 敵1体を攻撃し、たまに攻撃力を下げる斬撃 | |
├ | ダークマッシャー | 75 | 激しい地獄の雷を宿すドルマ&ベタン属性の斬撃で、通常の1.2倍のダメージ | |
└ | MPギャンブル | 100 | 戦闘時に最大MPが-50%~+50%変化する | |
主なモンスター | ドラキー、ダークナイト | |||
生まれるスキル | けんごうSP、MPアップSP、ふうらいの剣技、びゃくやの剣技 |
代表的な配合の例
配合モンスター1 | 配合モンスター2 | 配合モンスター1 | 配合モンスター2 | |||
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ダークスライム | × | スライムナイト | ダークスライム | × | エビルドライブ | |
スライム | × | デスファレーナ | × |
★ このモンスターを使う主な配合=スライムベホマズン