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くびかり族

くびかり族
成長力
HP
MP
攻撃力
守備力
素早さ
賢さ
成長
限界値
HP MP 攻 守 素 賢
660 340 800 660 700 240
742 382 900 742 787 270
825 425 1000 825 875 300
ランク 位階 系統 枠 スカウト 一般配合 特殊配合 装備可能武器
E 063 悪魔系 S ○ ○   斧・槍・ハンマー・杖
特性 耐性 出現場所
メタルハンター
ザキブレイク
メタルキラー
ザキ攻撃
デイン・マヒ・ルカニ・フールに弱い
ヒャド・混乱・ボミエを半減
ザキを無効
マホトーン・マインドを半減
マホトーン・マインドを無効
密林クリア後
夜雨3・10
エリアクリア後夜2・9
エリアクリア後夜雨2

特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。

持っているスキルと覚える特技

スキル名   覚える特技 SP 効果
バーサーカー ┬ もろば斬り 6 敵1体に通常の2倍のダメージを与える代わりに、自分もその半分のダメージを受ける斬撃
  ├ たいあたり 13 敵1体と自分の両方が残りHPの約80%のダメージを受ける体技
※ バイキルト、ダウン、ためる無効
  ├ すてみ 20 敵1体に通常の1.5倍ダメージ(最大200)を与えるが、そのラウンドで自分が受けるダメージは2倍になる斬撃
※ バイキルト、ダウン、ためる無効
  ├ 特攻 28 自分も敵もHPが1になる体技
  ├ みなごろし 36 敵か味方のうち、誰か1体に会心の一撃となる攻撃を与える斬撃
  ├ 魔神斬り 50 ミスしやすいが、いちかばちかで会心の一撃がでる斬撃
※ バイキルト、ダウン、ためる無効
  ├ メガザルダンス 80 自分は戦闘不能になるが、他の味方全員をHP半分の状態で生き返らせる踊り
  ├ ダウンガード+ 100 ダウン耐性を1ランク上げる
主なモンスター

くびかり族、ダンビラムーチョ、バッファロン、ダッシュラン

全てのスキル一覧はこちら

代表的な配合の例

配合モンスター1   配合モンスター2   配合モンスター1   配合モンスター2
おおめだま × じんめんガエル   ×  
  ×     ×  

★ このモンスターを使う主な配合=

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