スキル「魔戦士サイフォン」 イルとルカ(3DS)
「魔戦士サイフォン」 の詳細
| 覚えられる特技 | SP | 効果 |
|---|---|---|
| ドルマガード+ | 15 | ドルマ系の耐性が2段階上がる。 |
| マホトラガード+ | 30 | マホトラ系の耐性が2段階上がる。 |
| ボミエガード+ | 45 | ボミエ系の耐性が2段階上がる。 |
| あまい息 | 65 | 2~5ラウンドの間、敵全体を眠らせる。 |
| つなみ | 85 | 敵全体に120前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージが上昇し、最終的には220前後まで上がる。 |
| メガザル | 105 | 自分の命を犠牲にして他の仲間を復活させ、全ての仲間の最大HPの50%を回復する。成功確率は50%~100%で残りMPが高い程高くなる。 |
| リザオラル | 130 | 戦闘終了まで、味方1体が力尽きた時に自動的に復活する状態になる。復活した際は最大HPの半分まで回復する。 |
| せいれいのうた | 160 | 1ターン目に準備をして、次のターンに戦闘不能の仲間がいれば約50%の確率で復活させ、ある程度HPも回復する。 |
| チェンジ | 200 | 4ラウンドの間、相手チームにいる自分と同じサイズのモンスター1体と、HPや攻撃力などのステータスを入れ替える。光のはどうなどで使用者の効果を解いても、相手の効果は解けない。 |
| 覚えるモンスター | ||
| 覚える条件 |
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| 派生するスキル |
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