スラ忍ゴールドのデータと配合表 イルとルカ(3DS)
基本情報
ランク | 位階 | 系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 |
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S | 646 | スライム系 | M | ○ |
剣 | ヤリ | オノ | ハンマー | ムチ | ツメ | 杖 |
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○ | ○ |
成長限界値 | ||||||
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HP | MP | 攻撃 | 守備 | 素早さ | 賢さ | 合計 |
1638 | 540 | 821 | 487 | 1176 | 487 | 5149 |
基本的に新生配合時に限界値が上昇しますが、特性を引き継ぐと引き継いだ特性に応じて減少します。
出現する場所・条件 |
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所持スキル「スラ忍ゴールド」
覚えられる特技 | SP | 効果 |
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タメトラ | 5 | 敵1体のテンションを1段階奪って自分のテンションを上げる。使用者のレベルが51以上だと、高くなるほど、テンションを2段階奪う可能性が高くなる。 |
ハッスルダンス | 15 | 味方1体のHPを「使用者のレベルの1.8~2.0倍」回復する行動を2~6回繰り返す。対象となる味方は、ランダムに選ばれる。 |
てんいむほう斬 | 25 | 敵全体を順番に攻撃してダメージを与える。順番が早い程ダメージが大きく、Mサイズには2回、Gサイズには3回攻撃が当たる。敵が、物質系・悪魔系・ゾンビ系・???系だと与えるダメージが増える。 |
アンカーナックル | 40 | ラウンドの最後に行動でき、敵1体に通常の1.3倍のダメージを与える。リバースの効果中はラウンドの最初に行動できるが、与えるダメージは通常の0.2~0.4倍になる。 |
最大HP+8 | 55 | |
攻撃力+8 | 70 | |
白い霧 | 90 | 3ラウンドの間、全てのモンスターが体技を使えなくなる。 |
光のはどう | 120 | 味方全体の不利な状態変化を解く。 |
チェンジ | 150 | 4ラウンドの間、相手チームにいる自分と同じサイズのモンスター1体と、HPや攻撃力などのステータスを入れ替える。光のはどうなどで使用者の効果を解いても、相手の効果は解けない。 |
覚えるモンスター | ||
覚える条件 |
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派生するスキル |
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