覚えられる特技 |
SP |
効果 |
どくの息 | 5 | 敵全体を戦闘終了まで毒状態にする。 |
まじゅう斬り | 10 | 敵1体に対し、敵パーティーにいる、まじゅう系モンスターの数に応じて、1.0倍、1.25倍、1.35倍、1.45倍、1.55倍のダメージを与える。 |
やけつく息 | 20 | 2~5ラウンドの間、敵全体をマヒさせる。 |
ジバリカ | 30 | 1ターン目に設置して、2ターン目にジバリア系のダメージを与える。 |
ぶっしつ斬り | 40 | 敵1体に対し、敵パーティーにいる、ぶっしつ系モンスターの数に応じて、1.0倍、1.25倍、1.35倍、1.45倍、1.55倍のダメージを与える。 |
もうどくの息 | 50 | 敵全体を戦闘終了まで猛毒状態にする。どくの息より効きやすい。 |
もうどく斬り | 60 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに戦闘終了まで猛毒状態にする。 |
まどいの息 | 75 | 2~5ラウンドの間、敵全体を混乱させる。 |
ジバリーナ | 85 | 1ターン目に設置して、2ターン目にジバリア系のダメージを与える。 |
てんしのきまぐれ | 100 | 戦闘不能になっても、まれにHPをある程度回復して復活する。
もろば斬りの反動で力尽きた時、メガンテ・メガザルなどの自分の命を引き換えにする特技、ゼロのしょうげきの効果、みちづれのワルツの効果で力尽きた時、亡者の執念の効果が切れた時には、てんしのきまぐれの効果は発動しない。 |
覚えるモンスター |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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