覚えられる特技 |
SP |
効果 |
ねむり攻撃 | 10 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに2~5ラウンドの間、眠り状態にする。 |
ルカナン | 20 | 4~7ラウンドの間、敵全体の「守備」を1段階下げる。(守備力が1/2になる) |
ベホイマ | 30 | 味方1体のHPを300前後回復する。かしこさが上がると回復量が上昇し、最終的には1000前後まで高くなる。 |
冥界の霧 | 40 | 4ラウンドの間、全てのモンスターの回復や復活を封じる特技で、HPやMPを回復しようとすると、逆にダメージを受けてしまう。 |
ねむりガード+ | 60 | 眠り系の耐性が2段階上がる。 |
やみのはどう | 90 | 敵1体の耐性の低いものに対してランダムで状態変化を起こす。効果は、攻撃・守備・素早さ・賢さ・耐性のどれかを2段階下げる。 |
いてつくはどう | 120 | 敵全体の状態変化を解除する。 |
修羅の獄 | 160 | 敵1体に攻撃して、最大HPにダメージを与える。下がった最大HPは、一定ラウンドの間下がったまま、続けて受けると、どんどん最大HPが下がっていく。 |
幻魔の獄 | 200 | 敵1体に攻撃して、最大MPにダメージを与える。下がった最大MPは、一定ラウンドの間下がったまま、続けて受けると、どんどん最大MPが下がっていく。 |
覚えるモンスター |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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