覚えられる特技 |
SP |
効果 |
てっぽう水 | 5 | 敵全体に90前後のダメージを与える。 |
リホイミ | 15 | 戦闘終了まで、行動終了時に味方1体のHPを約10%回復する状態にする。自動HP回復と重複も可能(最大は100) |
ぶっしつ斬り | 30 | 敵1体に対し、敵パーティーにいる、ぶっしつ系モンスターの数に応じて、1.0倍、1.25倍、1.35倍、1.45倍、1.55倍のダメージを与える。 |
まじゅう斬り | 45 | 敵1体に対し、敵パーティーにいる、まじゅう系モンスターの数に応じて、1.0倍、1.25倍、1.35倍、1.45倍、1.55倍のダメージを与える。 |
マヌーサ斬り | 60 | 敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに敵の命中率を2~5ラウンドの間下げる。 |
ミラクルソード | 75 | 敵1体に通常の1.1倍のダメージを与え、与えたダメージの半分、自分のHPを回復する。(最大100まで) |
つなみ | 90 | 敵全体に120前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージが上昇し、最終的には220前後まで上がる。 |
グランドクロス | 110 | 敵全体に180前後のダメージ。かしこさが上がるとダメージが上昇し、最終的には450前後まで高くなる。ゾンビ系使うとダメージが1.3倍になる。 |
てんしのきまぐれ | 150 | 戦闘不能になっても、まれにHPをある程度回復して復活する。
もろば斬りの反動で力尽きた時、メガンテ・メガザルなどの自分の命を引き換えにする特技、ゼロのしょうげきの効果、みちづれのワルツの効果で力尽きた時、亡者の執念の効果が切れた時には、てんしのきまぐれの効果は発動しない。 |
覚えるモンスター |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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