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シャーマン

シャーマン
成長力
HP
MP
攻撃力
守備力
素早さ
賢さ
成長
限界値
HP MP
1463 637 750 687 662 1000
ランク 位階 系統 スカウト 一般配合 特殊配合 装備可能武器
F 068 悪魔系 S   槍・斧・杖
特性 耐性 出現場所
スタンダードボディ
カウンター
封じブレイク
きょうせんし
てんしのきまぐれ
デイン・マヒ・フールに弱い
ヒャド・ドルマ・混乱を半減
ボミエを無効
メラ・踊り封じを軽減、マホトーン・マインドを半減
メラ・踊り封じを半減、マホトーン・マインドを激減
おおぞらの扉
しあわせの扉

特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、配合した時のプラス値が+25以上で配合するとCランクに、
C~Aランクの同種族のモンスターで、配合した時のプラス値が+50以上でAランクになる。
Cランクになると特性が1つ、Aランクになるとさらに特性が1つ増え、耐性も強化される。
+25以上の 変化は紫色、+50以上にの変化は濃い赤色で記載しています。

持っているスキルと覚える特技

スキル名   覚える特技 SP 効果
インスパイア マホトラ踊り 4 敵から5~100のMPをうばいとる踊り
  ぶきみな光 10 数ターンの間、敵全体の呪文耐性を下げる体技
  さそう踊り 18 敵1体を踊らせて、マインド効果で1ターンの間行動不能にする
  踊り封じ 28 数ターンの間、敵全体の踊りによる攻撃を封じる体技
  くちをふさぐ 40 数ターンの間、敵1体の息による攻撃を封じる体技
  なめまわし 52 敵1体をマインド効果で1ターン行動不能にし、さらに守備力を1にする
  ハッスルダンス 76 陽気なダンスで、味方単体のHPをランダムで2~6回回復。レベルが高いほど回復量が増加
  踊り封じガード+ 100 踊り封じ耐性を1ランク上げる
主なモンスター シャーマンワンダーフールドン・モグーラポンポコあにきおおイグアナあくまのカガミ

全てのスキル一覧はこちら

代表的な配合の例

配合モンスター1   配合モンスター2   配合モンスター1   配合モンスター2
シーメーダ × ガオン   ×  
  ×     ×  

★ このモンスターを使う主な配合=

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