メタルスライム
成長力 | |
HP | |
MP | |
攻撃力 | |
守備力 | |
素早さ | |
賢さ | |
成長 |
限界値 | |||||
HP | MP | 攻 | 守 | 素 | 賢 |
20 | 480 | 500 | 1200 | 1200 | 720 |
22 | 540 | 562 | 1350 | 1350 | 810 |
25 | 600 | 625 | 1500 | 1500 | 900 |
ランク | 位階 | 系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 | 装備可能武器 |
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D | 100 | スライム系 | S | ○ | 槍・爪・杖・ムチ |
特性 | 耐性 | 出現場所 |
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メタルボディ オロオロ デインブレイク てんしのきまぐれ |
マホトーンを軽減 ダウンを半減 メラ・イオ・バギ・ヒャド・デイン・ドルマ・ギラ・ベタン・炎ブレス・吹雪ブレス・ザキ・毒・息封じ・踊り封じ・混乱・マヒ・眠り・ハック・体技封じ・斬撃封じを無効 |
すれ違いバトルの賞品 雪山 昼7・9 昼12お供としてのみ出現 夜7・9 夜12お供としてのみ出現 断崖 昼3・8 昼2お供としてのみ出現 夜3・8 夜2お供としてのみ出現 昼雨3・8 昼雨5お供としてのみ出現 夜雨3・8 夜雨5お供としてのみ出現 海岸 遺跡 |
特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。
持っているスキルと覚える特技
スキル名 | 覚える特技 | SP | 効果 | |
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スラフォース | ┬ | メラ | 2 | 敵1体にメラ系の呪文ダメージ(小)を与える |
├ | ホイミ | 5 | 味方1体のHPを、回復(小)する呪文。 | |
├ | デイン | 15 | 敵1体にデイン系の呪文ダメージ(小)を与える | |
├ | たいあたり | 22 | 敵1体と自分の両方が残りHPの約80%のダメージを受ける体技 ※ バイキルト、ダウン、ためる無効 |
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├ | まぶしい光 | 30 | 数ターンの間、敵全体の命中率を下げる体技 | |
├ | ダウン | 40 | 敵1体の通常攻撃や斬撃から受けるダメージを、2~5ターンの間1/4にする呪文 | |
├ | ベホイミ | 55 | 味方1体のHPを、回復(大)する呪文 | |
├ | マホヤル | 75 | 自分のMPを味方1体に半分与える呪文 | |
└ | 自動HP回復 | 100 | 毎ターンHPを回復 | |
主なモンスター |