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はさみくわがた

はさみくわがた
成長力
HP
MP
攻撃力
守備力
素早さ
賢さ
成長
限界値
HP MP 攻 守 素 賢
780 280 660 920 320 320
877 315 742 1035 360 360
975 350 825 1150 400 400
ランク 位階 系統 枠 スカウト 一般配合 特殊配合 装備可能武器
F 039 自然系 S ○   ○ 剣・斧・爪・杖
特性 耐性 出現場所
テンションアップ
マヒブレイク
ふくつのとうし
いきなりテンション
メラ・ギラ・マインド・ボミエに弱い
イオ・マヒ・フールを半減
眠りを無効
マホトラ・踊り封じを半減
マホトラ・踊り封じを無効
密林クリア後
昼8
夜雨8


魔界クリア後の密林エリア

特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。

持っているスキルと覚える特技

スキル名   覚える特技 SP 効果
むしのしらせ ┬ スカラ 5 味方1体の守備力を2~5ターンの間2倍にする呪文
  ├ ラリホー 10 敵1体を眠りに誘う呪文
  ├ ハートブレイク 15 敵1体を攻撃し、たまにマインド効果で1ターン行動を封じる斬撃
  ├ ねむり攻撃 25 敵1体を攻撃し、たまに眠り状態にする斬撃
  ├ マヒ攻撃 35 敵1体を攻撃し、たまにマヒ状態にする斬撃
  ├ しぜん斬り 50 しぜん系に通常の1.35倍のダメージを与える斬撃
  ├ だいぼうぎょ 65 攻撃を受けた時のダメージを1/10に軽減する体技
  ├ メダパニダンス 80 敵全体を混乱させる踊り
  └ ハッスルダンス 100 陽気なダンスで、味方単体のHPをランダムで2~6回回復。レベルが高いほど回復量が増加
主なモンスター はさみくわがた、おおさそり、かぶとこぞう、サボテンボール、ウパソルジャー
生まれるスキル げんじゅつSP

全てのスキル一覧はこちら

代表的な配合の例

配合モンスター1   配合モンスター2   配合モンスター1   配合モンスター2
ぐんたいアリ × ミステリドール   ×  

★ このモンスターを使う主な配合=かぶとこぞう

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