はさみくわがた
成長力 | |
HP | |
MP | |
攻撃力 | |
守備力 | |
素早さ | |
賢さ | |
成長 |
限界値 | |||||
HP | MP | 攻 | 守 | 素 | 賢 |
780 | 280 | 660 | 920 | 320 | 320 |
877 | 315 | 742 | 1035 | 360 | 360 |
975 | 350 | 825 | 1150 | 400 | 400 |
ランク | 位階 | 系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 | 装備可能武器 |
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F | 039 | 自然系 | S | ○ | ○ | 剣・斧・爪・杖 |
特性 | 耐性 | 出現場所 |
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テンションアップ マヒブレイク ふくつのとうし いきなりテンション |
メラ・ギラ・マインド・ボミエに弱い イオ・マヒ・フールを半減 眠りを無効 マホトラ・踊り封じを半減 マホトラ・踊り封じを無効 |
密林クリア後 昼8 夜雨8 魔界クリア後の密林エリア |
特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。
持っているスキルと覚える特技
スキル名 | 覚える特技 | SP | 効果 | |
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むしのしらせ | ┬ | スカラ | 5 | 味方1体の守備力を2~5ターンの間2倍にする呪文 |
├ | ラリホー | 10 | 敵1体を眠りに誘う呪文 | |
├ | ハートブレイク | 15 | 敵1体を攻撃し、たまにマインド効果で1ターン行動を封じる斬撃 | |
├ | ねむり攻撃 | 25 | 敵1体を攻撃し、たまに眠り状態にする斬撃 | |
├ | マヒ攻撃 | 35 | 敵1体を攻撃し、たまにマヒ状態にする斬撃 | |
├ | しぜん斬り | 50 | しぜん系に通常の1.35倍のダメージを与える斬撃 | |
├ | だいぼうぎょ | 65 | 攻撃を受けた時のダメージを1/10に軽減する体技 | |
├ | メダパニダンス | 80 | 敵全体を混乱させる踊り | |
└ | ハッスルダンス | 100 | 陽気なダンスで、味方単体のHPをランダムで2~6回回復。レベルが高いほど回復量が増加 | |
主なモンスター | はさみくわがた、おおさそり、かぶとこぞう、サボテンボール、ウパソルジャー | |||
生まれるスキル | げんじゅつSP |