ワンダーフール
成長力 | |
HP | |
MP | |
攻撃力 | |
守備力 | |
素早さ | |
賢さ | |
成長 |
限界値 | |||||
HP | MP | 攻 | 守 | 素 | 賢 |
680 | 300 | 700 | 700 | 680 | 600 |
765 | 337 | 787 | 787 | 765 | 675 |
743 | 328 | 765 | 765 | 743 | 656 |
ランク | 位階 | 系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 | 装備可能武器 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
E | 082 | 魔獣系 | S | ○ | ○ | 斧・槍・ハンマー・杖 |
特性 | 耐性 | 出現場所 |
---|---|---|
れんぞく いきなりマホトーン フールブレイク AI1~2回行動 |
ヒャド・眠り・ダウンに弱い メラ・マインド・ボミエを半減 ベタン・マヌーサを無効 毒・体技封じを半減 毒・体技封じを無効 |
雪山 昼4・5・7・8・10 夜1・4・5・10 |
特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。
持っているスキルと覚える特技
スキル名 | 覚える特技 | SP | 効果 | |
---|---|---|---|---|
インスパイア | ┬ | マホトラ踊り | 4 | 敵から5~100のMPをうばいとる踊り |
├ | ぶきみな光 | 10 | 数ターンの間、敵全体の呪文耐性を下げる体技 | |
├ | さそう踊り | 18 | 敵1体を踊らせて、マインド効果で1ターンの間行動不能にする | |
├ | 踊り封じ | 28 | 数ターンの間、敵全体の踊りによる攻撃を封じる体技 | |
├ | くちをふさぐ | 40 | 数ターンの間、敵1体の息による攻撃を封じる体技 | |
├ | なめまわし | 52 | 敵1体をマインド効果で1ターン行動不能にし、さらに守備力を1にする | |
├ | ハッスルダンス | 76 | 陽気なダンスで、味方単体のHPをランダムで2~6回回復。レベルが高いほど回復量が増加 | |
└ | 踊り封じガード+ | 100 | 踊り封じ耐性を1ランク上げる | |
主なモンスター | シャーマン、ワンダーフール、ドン・モグーラ、ポンポコあにき |