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ワンダーフール

ワンダーフール
成長力
HP
MP
攻撃力
守備力
素早さ
賢さ
成長
限界値
HP MP
680 300 700 700 680 600
765 337 787 787 765 675
743 328 765 765 743 656
ランク 位階 系統 スカウト 一般配合 特殊配合 装備可能武器
E 082 魔獣系 S   斧・槍・ハンマー・杖
特性 耐性 出現場所
れんぞく
いきなりマホトーン
フールブレイク
AI1~2回行動
ヒャド・眠り・ダウンに弱い
メラ・マインド・ボミエを半減
ベタン・マヌーサを無効
毒・体技封じを半減
毒・体技封じを無効
雪山
昼4・5・7・8・10
夜1・4・5・10

特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。

持っているスキルと覚える特技

スキル名   覚える特技 SP 効果
インスパイア マホトラ踊り 4 敵から5~100のMPをうばいとる踊り
  ぶきみな光 10 数ターンの間、敵全体の呪文耐性を下げる体技
  さそう踊り 18 敵1体を踊らせて、マインド効果で1ターンの間行動不能にする
  踊り封じ 28 数ターンの間、敵全体の踊りによる攻撃を封じる体技
  くちをふさぐ 40 数ターンの間、敵1体の息による攻撃を封じる体技
  なめまわし 52 敵1体をマインド効果で1ターン行動不能にし、さらに守備力を1にする
  ハッスルダンス 76 陽気なダンスで、味方単体のHPをランダムで2~6回回復。レベルが高いほど回復量が増加
  踊り封じガード+ 100 踊り封じ耐性を1ランク上げる
主なモンスター シャーマンワンダーフールドン・モグーラポンポコあにき

全てのスキル一覧はこちら

代表的な配合の例

配合モンスター1   配合モンスター2   配合モンスター1   配合モンスター2
おおきづち × ホークブリザード   ×  
  ×     ×  

★ このモンスターを使う主な配合=レオパルド

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