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JOKER

JOKER
成長力
HP
MP
攻撃力
守備力
素早さ
賢さ
成長
限界値
HP MP
620 600 1000 1000 920 800
ランク 位階 系統 スカウト 一般配合 特殊配合 装備可能武器
SS 421 ???系 S     剣・槍・斧・爪・杖
特性 耐性 出現場所
れんぞく
つねにアタックカンタ
光のはどう
まれにまもりの霧
イオ・ドルマ・ザキ・マホトーン・ダウンに弱い
バギ・マホトラ・ルカニを半減
炎ブレス・ハックを無効
デインを吸収
眠りを反射
 

特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。

持っているスキルと覚える特技

スキル名   覚える特技 SP 効果
JOKER 火炎竜 15 灼熱の火柱でなぎ払い、敵全体に体技ダメージ(特大)。 モンスターのレベルが上がると威力も上がる。
  つなみ 30 激しい津波を巻き起こし、敵全体に体技ダメージ(特大)。 モンスターのレベルが上がると威力も上がる。
  斬撃封じ 50 数ターンの間、敵1体の斬撃を封じる体技
  がんせきおとし 65 巨大な岩の刃で打ちつけ、敵全体に体技ダメージ(特大)。 モンスターのレベルが上がると威力も上がる。
  マヒガード+ 75 マヒ耐性を1ランク上げる
  ジゴスパーク 90 すさまじいいかずちの剣が降り注ぎ、敵全体に体技ダメージ(特大)。 モンスターのレベルが上がると威力も上がる。
  ハッスルダンス 110 陽気なダンスで、味方単体のHPをランダムで2~6回回復。レベルが高いほど回復量が増加
  トルネード 125 巨大な竜巻を生み出し、敵全体に体技ダメージ(特大)。 モンスターのレベルが上がると威力も上がる。
  ベタドロン 150 敵全体に相手の残りHPの1/6のダメージを与える
主なモンスター JOKER

全てのスキル一覧はこちら

代表的な配合の例

配合モンスター1   配合モンスター2   配合モンスター1   配合モンスター2
キングスペーディオ × 神鳥レティス   ×  

★ このモンスターを使う主な配合=闘神レオソード

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