スーパーキラーマシン
| 成長力 | |
| HP | |
| MP | |
| 攻撃力 | |
| 守備力 | |
| 素早さ | |
| 賢さ | |
| 成長 | |
| 限界値 | |||||
| HP | MP | 攻 | 守 | 素 | 賢 |
| 1200 | 400 | 830 | 1000 | 730 | 720 |
| ランク | 位階 | 系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 | 装備可能武器 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SS | 378 | 物質系 | M | ○ | ○ | 剣・槍・斧・ハンマー・杖 |
| 特性 | 耐性 | 出現場所 |
|---|---|---|
| メガボディ2回 イオ系のコツ マインドブレイク まれにマジックバリア |
バギ・ルカニに弱い ベタン・混乱・ダウンを半減 デイン・ザキ・毒・マインド・マヒ・眠り・斬撃封じを無効 |
魔界 光あふれる地 |
特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。
持っているスキルと覚える特技
| スキル名 | 覚える特技 | SP | 効果 | |
|---|---|---|---|---|
| メタルつぶし | ┬ | なめまわし | 10 | 敵1体をマインド効果で1ターン行動不能にし、さらに守備力を1にする |
| ├ | ハートブレイク | 20 | 敵1体を攻撃し、たまにマインド効果で1ターン行動を封じる斬撃 | |
| ├ | みがわり封じ | 30 | 敵1体のみがわりを封じる体技 | |
| ├ | 魔神斬り | 40 | ミスしやすいが、いちかばちかで会心の一撃がでる斬撃 ※ バイキルト、ダウン、ためる無効 |
|
| ├ | 黒い霧 | 50 | 敵味方全体の付加効果を消し、敵味方全体の呪文を封じる体技 | |
| ├ | におう斬り | 70 | みがわりを無視して敵全体にダメージを与える | |
| ├ | しょうひMP×2 | 100 | ||
| └ | メタルキラー | 150 | メタルボディの特性を無効化できるが、元々守備力の高いメタル系モンスターに大ダメージを与えるには、それなりに攻撃力が必要 | |
| 主なモンスター | スーパーキラーマシン | |||
| 覚える条件 | アイテム:メタルつぶしの証 | |||
