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スーパーキラーマシン

スーパーキラーマシン
成長力
HP
MP
攻撃力
守備力
素早さ
賢さ
成長
限界値
HP MP
1200 400 830 1000 730 720
ランク 位階 系統 スカウト 一般配合 特殊配合 装備可能武器
SS 378 物質系 M   剣・槍・斧・ハンマー・杖
特性 耐性 出現場所
メガボディ2回
イオ系のコツ
マインドブレイク
まれにマジックバリア
バギ・ルカニに弱い
ベタン・混乱・ダウンを半減
デイン・ザキ・毒・マインド・マヒ・眠り・斬撃封じを無効
魔界
光あふれる地

特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。

持っているスキルと覚える特技

スキル名   覚える特技 SP 効果
メタルつぶし なめまわし 10 敵1体をマインド効果で1ターン行動不能にし、さらに守備力を1にする
  ハートブレイク 20 敵1体を攻撃し、たまにマインド効果で1ターン行動を封じる斬撃
  みがわり封じ 30 敵1体のみがわりを封じる体技
  魔神斬り 40 ミスしやすいが、いちかばちかで会心の一撃がでる斬撃
※ バイキルト、ダウン、ためる無効
  黒い霧 50 敵味方全体の付加効果を消し、敵味方全体の呪文を封じる体技
  におう斬り 70 みがわりを無視して敵全体にダメージを与える
  しょうひMP×2 100  
  メタルキラー 150 メタルボディの特性を無効化できるが、元々守備力の高いメタル系モンスターに大ダメージを与えるには、それなりに攻撃力が必要
主なモンスター スーパーキラーマシン
覚える条件 アイテム:メタルつぶしの証

全てのスキル一覧はこちら

代表的な配合の例

配合モンスター1   配合モンスター2   配合モンスター1   配合モンスター2
キラーマシン2 × 暗黒の魔神      

★ このモンスターを使う主な配合=サージタウス

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