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キラーマシン

キラーマシン
成長力
HP
MP
攻撃力
守備力
素早さ
賢さ
成長
限界値
HP MP 攻 守 素 賢
620 360 500 500 420 560
697 405 562 562 472 630
ランク 位階 系統 枠 スカウト 一般配合 特殊配合 装備可能武器
A 255 物質系 S ○   ○ 剣・斧・槍・杖
特性 耐性 出現場所
AI2回行動
たいでんたいしつ
しょうひMP×2
マインドブレイク
イオ・バギ・混乱・ルカニに弱い
ベタン・眠り・ダウンを半減
ザキ・毒を無効
フールを無効
魔界

プロフェッショナル版GJマスター戦のプレゼント

特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。

持っているスキルと覚える特技

スキル名   覚える特技 SP 効果
アサシン ┬ ねむり攻撃 10 敵1体を攻撃し、たまに眠り状態にする斬撃
  ├ マヒ攻撃 20 敵1体を攻撃し、たまにマヒ状態にする斬撃
  ├ あくま斬り 30 あくま系に通常の1.35倍のダメージを与える斬撃
  ├ まぶしい光 40 数ターンの間、敵全体の命中率を下げる体技
  ├ メダパニ斬り 50 敵1体を攻撃し、たまに混乱状態にする斬撃
  ├ ゾンビ斬り 60 ゾンビ系に通常の1.35倍のダメージを与える斬撃
  ├ みなごろし 70 敵か味方のうち、誰か1体に会心の一撃となる攻撃を与える斬撃
  └ アサシンアタック 85 敵1体を攻撃し、たまに即死させることがある斬撃
  └ ザキガード+ 100 ザキ耐性を1ランク上げる
主なモンスター メタルドラゴン、ボーンナイト、キラーマシン、トライワインダー
野生モンスター カンダタ、カンダタおやぶん

全てのスキル一覧はこちら

代表的な配合の例(4体配合)

4体配合とは?

祖父母モンスター1   祖父母モンスター2   祖父母モンスター3   祖父母モンスター4
メタルハンター × メタルハンター メタルハンター × メタルハンター

★ このモンスターを使う主な配合=キラーマシン2|サージタウス

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