フレイム
成長力 | |
HP | |
MP | |
攻撃力 | |
守備力 | |
素早さ | |
賢さ | |
成長 |
限界値 | |||||
HP | MP | 攻 | 守 | 素 | 賢 |
660 | 420 | 660 | 700 | 600 | 600 |
742 | 472 | 742 | 787 | 675 | 675 |
825 | 525 | 825 | 875 | 750 | 750 |
ランク | 位階 | 系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 | 装備可能武器 |
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E | 076 | 物質系 | S | ○ | ○ | ○ | 剣・ハンマー・杖・ムチ |
特性 | 耐性 | 出現場所 |
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メラ系のコツ メラブレイク 炎ブレスブレイク スタンダードキラー |
バギ・ヒャド・ドルマ・吹雪ブレス・混乱・ルカニに弱い ベタン・眠り・ダウンを半減 メラ・炎ブレスを吸収 ザキ・フールを半減 ザキ・フールを無効 |
断崖 昼1・2・3 夜1・2 遺跡地下クリア後 夜9・10 |
特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv20以上で配合すると強○○に、
C~Aランクの同種族のモンスターで、片方の親がLv50以上で配合すると最強○○になる。
強○○になると特性が一つ、最強○○になると特性がさらに一つ追加されると共に、成長の限界値が変化する。
強○○の変化は紫色、最強○○の変化は濃い赤色で記載しています。
持っているスキルと覚える特技
スキル名 | 覚える特技 | SP | 効果 | |
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レッドファイター | ┬ | メラ | 3 | 敵1体にメラ系の呪文ダメージ(小)を与える |
├ | かぶとわり | 8 | 敵1体を攻撃し、たまに守備力を下げる斬撃 | |
├ | スライム斬り | 16 | スライム系に通常の1.35倍のダメージを与える斬撃 | |
├ | たいあたり | 28 | 敵1体と自分の両方が残りHPの約80%のダメージを受ける体技 ※ バイキルト、ダウン、ためる無効 |
|
├ | メラミ | 40 | 敵1体にメラ系の呪文ダメージ(中)を与える | |
├ | キアリク | 55 | 味方全体のマヒと眠り状態を治す | |
├ | れんごく斬り | 75 | 煉獄の炎をまとったメラ&炎ブレス属性の斬撃で、通常の1.2倍のダメージ | |
└ | 攻撃力ギャンブル | 100 | 戦闘時に攻撃力が-50%~+50%変化する | |
主なモンスター | おばけキャンドル、フレイム | |||
生まれるスキル | けんごうSP、攻撃力アップSP、ふうえんの剣技 |