覚えられる特技 |
SP |
効果 |
ベタンガード+ | 15 | ベタン系の耐性が2段階上がる。 |
どくガード+ | 30 | 毒系の耐性が2段階上がる。 |
ルカニガード+ | 45 | ルカニ系の耐性が2段階上がる。 |
ゆうきの斬舞 | 65 | 敵1体に通常の0.2倍のダメージを与える攻撃を3~7回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる。Gサイズモンスターが使うと、全体攻撃にはならないがダメージは1.3倍になる。 |
息をすいこむ | 85 | 次の自分のターンの炎や吹雪ブレス系のダメージを2.0~2.5倍にアップする。 |
シャッフル | 105 | ラウンドの最後に行動する特技。次のラウンドから3ラウンドの間、敵味方のモンスターの行動順番をランダムに入れ替える。 |
ギガブレイク | 130 | 敵全体に200前後のダメージを与える。レベルが高くなるとダメージも増え、最終的には300前後のダメージになる。 |
呪いの鉄槌 | 160 | 敵パーティーの中でランダム1体に、「使用者のMP減少分に、使用者の残りMPの0~5%を加えた量」のダメージを与える。(体技封じの耐性でダメージが増減する) |
オーロラブレス | 200 | 敵全体に180~320前後のダメージを与える。 |
覚えるモンスター |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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