覚えられる特技 |
SP |
効果 |
イオガード+ | 15 | イオ系の耐性が2段階上がる。 |
ハックガード+ | 30 | ハック系の耐性が2段階上がる。 |
ダウンガード+ | 45 | ダウン系の耐性が2段階上がる。 |
黒い霧 | 65 | 3ラウンドの間、全てのモンスターが呪文を使えなくなる。 |
白い霧 | 85 | 3ラウンドの間、全てのモンスターが体技を使えなくなる。 |
赤い霧 | 105 | 3ラウンドの間、全てのモンスターが斬撃を使えなくなる。 |
ゼロのしょうげき | 130 | ラウンドの最初に行動する特技。ラウンドゼロ、シャッフル、リバース、黒い霧、赤い霧、白い霧、冥界の霧を使おうとする敵がいた場合、敵の行動を封じて、その敵の息の根を止める。 |
シャイニングボウ | 160 | 敵1体に通常の0.19倍のダメージを与える攻撃を4~12回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる。 |
ミナダンテ | 200 | 敵全体に、味方全員の残りMPの1.5倍のダメージを与える。 |
イオガード+ | 15 | イオ系の耐性が2段階上がる。 |
ハックガード+ | 30 | ハック系の耐性が2段階上がる。 |
ダウンガード+ | 45 | ダウン系の耐性が2段階上がる。 |
黒い霧 | 65 | 3ラウンドの間、全てのモンスターが呪文を使えなくなる。 |
白い霧 | 85 | 3ラウンドの間、全てのモンスターが体技を使えなくなる。 |
赤い霧 | 105 | 3ラウンドの間、全てのモンスターが斬撃を使えなくなる。 |
ゼロのしょうげき | 130 | ラウンドの最初に行動する特技。ラウンドゼロ、シャッフル、リバース、黒い霧、赤い霧、白い霧、冥界の霧を使おうとする敵がいた場合、敵の行動を封じて、その敵の息の根を止める。 |
シャイニングボウ | 160 | 敵1体に通常の0.19倍のダメージを与える攻撃を4~12回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる。 |
ミナダンテ | 200 | 敵全体に、味方全員の残りMPの1.5倍のダメージを与える。 |
覚えるモンスター |
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覚える条件 |
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派生するスキル |
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