スキル「武闘家」 イルとルカ(3DS)

「武闘家」 の詳細

覚えられる特技 SP 効果
ハートブレイク5敵1体に通常と同じダメージを与え、たまに1ラウンドの間、行動を封じる。
最大HP+415
たいあたり25敵1体に「1+相手の残りHPの30~60%」のダメージを与えた後、自分も「1+残りHPの80%」のダメージを受ける。
攻撃力+840
だいぼうぎょ55ラウンドの最初に行動する特技。そのラウンドで受けるダメージを1/10に減らす。ベタン、アンカーナックル、特攻、じごくの踊り、呪いの鉄槌、最後のあがきはガードできない。
すばやさ+1270
すてみ90ラウンドの最初に行動でき、敵1体に通常の1.5倍のダメージを与えるが、そのラウンド中に受けるダメージと相手にMPやテンションを奪われる量が2倍になる。(ベタン、特攻、たいあたり、じごくの踊り、呪いの鉄槌、マホヘルは除く。)
攻撃力+16110
ばくれつけん130敵1体に通常の0.38倍のダメージ与える攻撃を4回繰り出す。1回目は選択した相手に当たるが、2回目以降に当たる相手はランダムに決まる。
自動HP回復150各ラウンド終了後に最大HPの約5%のHPを回復する。リホイミと効果は重複するが上限は200。
AI○回行動モンスターの場合は、最後の行動の後のタイミングに回復する。
覚えるモンスター
    覚える条件
    • 武闘家の証
    派生するスキル