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パラディンランス |
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属性 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 | 毒 | 麻痺 | 防御 |
効果 | +4 |
強化必要素材 |
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生産必要素材 |
斬れ味 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ランスは全武器の中で唯一、斬属性と打撃属性を併せ持つ武器。ランスなら大型モンスターの尻尾も切断できるし、 頭や翼、胴体や尻尾の付け根など、ピンポイントでモンスターの弱点を攻撃できる利点と、頑強なガードに[ガード性能+]のスキルを付与することで、ほぼ全ての攻撃を後ずさりなしに、ガードできるようになり、即座に反撃することができる利点がある。 ただ、スーパーアーマー状態の攻撃が無いので、モンスターの風圧に弱かったり、味方の攻撃でこけまくることが多々あるので、風圧無効のスキルや、味方との位置関係に気を配るプレイヤースキルが必要になってくる。
- 【関連する派生一覧】
- アイアンランス(攻:138)
- └─アイアンランス改(攻:161)
- └─ナイトランス(攻:184)
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- └─ナイトスクウィード(攻:230)
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- └─パラディンランス(攻:276 防:+4)
- ├─キャピラリーランス(攻:276 水:100)
- │ └─ドリッピングランス(攻:299 水:180)
- │ └─クリスタルランス(攻:345 水:240)
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- └─ランパート(攻:299 防:+6)
- ├─蛇槍【ナーガ】(攻:322 毒:380)
- │ └─蛇槍【ヴリトラ】(攻:391 毒:480 会心:20)
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- └─バベル(攻:345 防:+8)
- └─撃竜槍【阿】(攻:368 龍:100 防:+10)
- └─撃竜槍【吽】(攻:414 龍:100 防:+12)