ゴールドマジンガ
成長力 | |
HP | |
MP | |
攻撃力 | |
守備力 | |
素早さ | |
賢さ | |
成長 |
限界値 | |||||
HP | MP | 攻 | 守 | 素 | 賢 |
788 | 580 | 800 | 1160 | 505 | 725 |
ランク | 位階 | 系統 | 枠 | スカウト | 一般配合 | 特殊配合 | 装備可能武器 |
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SS | 567 | 物質系 | M | 剣・槍・オノ・ハンマー・杖 |
特性 | 耐性 | 出現場所 |
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メガボディ ライトメタルボディ イオ系のコツ AI2回行動 カウンター たいでんたいしつ |
バギ・混乱・ルカニに弱い ヒャド・ベタン・マインド・体技封じ・ダウン・マホトラ・ハックを半減 デイン・眠り・毒・斬撃封じを無効 ザキ・フールを半減 ザキ・フールを激減 |
配信 |
特性の一覧と詳細はこちらを参照
F~Dランクの同種族のモンスターで、配合した時のプラス値が+25以上で配合するとCランクに、
C~Aランクの同種族のモンスターで、配合した時のプラス値が+50以上でAランクになる。
Cランクになると特性が1つ、Aランクになるとさらに特性が1つ増え、耐性も強化される。
+25以上の
変化は紫色、+50以上にの変化は濃い赤色で記載しています。
持っているスキルと覚える特技
スキル名 | 覚える特技 | SP | 効果 | |
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メタルつぶし | ┬ | なめまわし | 10 | 敵1体をマインド効果で1ターン行動不能にし、さらに守備力を1にする |
├ | ハートブレイク | 20 | 敵1体を攻撃し、たまにマインド効果で1ターン行動を封じる斬撃 | |
├ | みがわり封じ | 30 | 敵1体のみがわりを封じる体技 | |
├ | 魔神斬り | 40 | ミスしやすいが、いちかばちかで会心の一撃がでる斬撃 ※ バイキルト、ダウン、ためる無効 |
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├ | 黒い霧 | 50 | 数ラウンドの間、すべてのモンスターが呪文を使えなくなる。自分も使用できない。 | |
├ | におう斬り | 70 | みがわりを無視して敵全体にダメージを与える | |
├ | しょうひMP×2 | 100 | ||
├ | 冥界の霧 | 150 | HPやMPを回復すると、逆にダメージになってしまう体技。 敵にも 味方にも効果がある |
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└ | メタルキラー | 200 | メタルボディの特性を1ランク下げられるが、元々守備力の高いメタル系モンスターに大ダメージを与えるには、それなりに攻撃力が必要 | |
主なモンスター | スーパーキラーマシン | |||
覚える条件 | アイテム:メタルつぶしの証 |