geme広場(ゲーム広場)

技(わざ)データベース

ポケットモンスター ブラック&ホワイトverに登場する新技データの一覧。


威力・タイプ・分類・効果など
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直接という項目に○が付いている技は、
「さめはだ」 「せいでんき」 「どくのトゲ」 「ほのおのからだ」 「ほうし」 「メロメロボディ」 「ゆうばく」 の影響を受ける。

  • 威力が 「 0 」 の技は、ダメージを与えない技
  • 威力が 「 1 」 の技は、条件によってダメージが変動する技、もしくはダメージ固定技
  • 命中が 「 0 」 の技は、必ず当たる技
名前 順 タイプ 威力 命中 PP 分類 直接 対象 効果
あおいほのお ア ほのお 130 85 5 特殊   通常 美しくも激しい青い炎で相手を包みこんで攻撃する。やけど状態にすることがある。
アクロバット ア ひこう 55 100 15 物理   通常 軽やかに相手を攻撃する。自分が道具を持っていないとき大きなダメージを与える。
アシストパワー ア エスパー 20 100 10 特殊   通常 蓄積されたパワーで相手を攻撃する。自分の能力があがっているほど威力があがる。
アシッドボム ア どく 40 100 20 特殊   通常 相手をとかす液体を吐きだして攻撃する。相手の特防をがくっとさげる。
アフロブレイク ア ノーマル 120 100 15 物理 ○ 通常 すごいアフロの頭で相手に突進して攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
イカサマ イ あく 95 100 15 物理 ○ 通常 相手の力を利用する。戦っている相手の攻撃が高いほどダメージがあがる。
いかりのこな イ むし - - 20 変化   自分 イライラさせる粉を自分にふりかけて注意をひく。相手の攻撃をすべて自分にむける。
いにしえのうた イ ノーマル 75 100 10 特殊   相手全員 いにしえのうたを相手に聞かせて心にうったえて攻撃する。眠り状態にすることがある。
いのちがけ イ かくとう 1 100 5 特殊 ○ 通常 命懸けで相手を攻撃する。自分はひんしになるが相手にHP分のダメージを与える。
いやしのはどう イ エスパー - - 10 変化   通常 いやしのはどうをとばして最大HPの半分相手のHPを回復する。
うちおとす ウ いわ 50 100 15 物理   通常 石や弾を投げて飛んでいる相手を攻撃する。相手はうち落とされて地面に落ちる。
ウッドホーン ウ くさ 75 100 10 物理 ○ 通常 つのを突き刺して相手の養分を吸い取る。与えたダメージの半分のHPを回復できる。
エコーボイス エ ノーマル 40 100 15 特殊   通常 響く声で相手を攻撃する。毎ターンだれかが技を使い続けると威力があがる。
エレキネット エ でんき 55 95 15 特殊   相手全員 電気のネットで相手を捕まえて攻撃する。相手の素早さをさげる。
エレキボール エ でんき 1 100 10 特殊   通常 電気の塊を相手にぶつける。相手より素早さが速いほど威力があがる。
おさきにどうぞ オ ノーマル - - 15 変化   通常 相手の行動をサポートして自分の行動のあとに続けて動けるようにする。
ガードシェア カ エスパー - - 10 変化   通常 超能力で自分と相手の防御と特防をたして半分にわける。
かえんだん カ ほのお 100 100 5 特殊   自分以外 真っ赤な炎で自分の周りにいるものを攻撃する。やけど状態にすることがある。
かたきうち カ ノーマル 70 100 5 物理 ○ 通常 倒れた味方のかたきを討つ。前のターンに味方が倒されていると威力があがる。
からをやぶる カ ノーマル - - 15 変化   自分 殻をやぶって自分の防御特防をさげるが攻撃特攻素早さをぐーんとあげる。
ギアソーサー キ はがね 50 85 15 物理 ○ 通常 鋼鉄のギアを相手に投げつけて攻撃する。2回連続でダメージを与える。
ギアチェンジ キ はがね - - 10 変化   自分 歯車を回して自分の攻撃をあげるだけでなく素早さもぐーんとあげる。
ギフトパス キ ノーマル - - 15 変化   通常 相手が道具を持っていないとき自分が持っている道具を相手にわたす。
クリアスモッグ ク どく 50 - 15 特殊   通常 特殊な泥の塊を相手に投げつけて攻撃する。能力変化をもとにもどす。
くさのちかい ク くさ 50 100 10 特殊   通常 草の柱で攻撃する。みずと組みあわせると威力があがってあたりが湿原になる。
グラスミキサー ク くさ 65 90 10 特殊   通常 鋭いはっぱで相手を包みこんで攻撃する。命中率をさげることがある。
クロスサンダー ク でんき 100 100 5 物理   通常 巨大な雷をたたきつける。巨大な炎の影響を受け技の威力があがる。
クロスフレイム ク ほのお 100 100 5 特殊   通常 巨大な炎をたたきつける。巨大な雷の影響を受け技の威力があがる。
コールドフレア コ こおり 140 90 5 特殊   通常 すべてを凍らせる激しい冷気で2ターン目に相手を包みこむ。やけど状態にすることがある。
こおりのいぶき コ こおり 40 90 10 特殊   通常 冷たい息を相手に吹きつけて攻撃する。必ず急所に当たる。
こごえるせかい コ こおり 65 95 10 特殊   相手全員 凍えるような冷気を相手に吹きつけて攻撃する。相手の素早さをさげる。
コットンガード コ くさ - - 10 変化   自分 フワフワの綿毛で自分の体を包みこんで守る。防御をぐぐーんとあげる。
サイコショック サ エスパー 80 100 10 特殊   通常 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する。物理的なダメージを与える。
サイコブレイク サ エスパー 100 100 10 特殊   通常 不思議な念波を実体化して相手を攻撃する。物理的なダメージを与える。
サイドチェンジ サ エスパー - - 15 変化   自分 不思議な力でテレポートして自分と味方の居場所を入れ替える。
さきおくり サ あく - 100 15 変化   通常 相手をおさえつけて行動の順番を最後にする。
シェルブレード シ みず 75 95 10 物理 ○ 通常 鋭い貝殻で切りつけて攻撃する。相手の防御をさげることがある。
じならし シ じめん 60 100 20 物理   自分以外 地面を踏みならして自分の周りにいるものを攻撃する。相手の素早さをさげる。
しんぴのつるぎ シ かくとう 85 100 10 特殊   通常 長いつので切りつけて攻撃する。つのがまとった不思議な力は物理的なダメージを与える。
シンクロノイズ シ エスパー 70 100 15 特殊   自分以外 不思議な電波で周りにいる自分と同じタイプのポケモンにダメージを与える。
シンプルビーム シ ノーマル - 100 15 変化   通常 なぞの念波を相手に送る。念波を受けとった相手は特性がたんじゅんになる。
スイープビンタ ス ノーマル 25 85 10 物理 ○ 通常 硬いしっぽで相手をたたいて攻撃する。2ー5回のあいだ連続でだす。
せいなるつるぎ セ かくとう 90 100 20 物理   通常 長いつので切りつけて攻撃する。相手の能力変化に関係なくダメージを与える。
たたりめ タ ゴースト 50 100 10 特殊   通常 たたみかけるように攻撃する。状態異常の相手に大きなダメージを与える。
ダブルチョップ タ ドラゴン 40 90 15 物理 ○ 通常 体の硬い部分で相手をたたいて攻撃する。2回連続でダメージを与える。
ちょうのまい チ むし - - 20 変化   自分 神秘的で美しい舞を軽やかにおどる。自分の特攻と特防と素早さをあげる。
つめとぎ ツ あく - - 15 変化   自分 ツメを磨いて鋭くする。自分の攻撃と命中率をあげる。
つららおとし ツ こおり 85 90 10 物理   通常 大きな氷柱を激しくぶつけて攻撃する。相手をひるませることがある。
テクノバスター テ ノーマル 85 100 5 特殊   通常 光弾を相手に放出する。自分の持つカセットによりタイプが変わる。
テレキネシス テ エスパー - - 15 変化   通常 超能力で相手を浮かせる。3ターンのあいだ攻撃が相手に当たりやすくなる。
とぐろをまく ト どく - - 20 変化   自分 とぐろをまいて集中する。自分の攻撃と防御と命中率をあげる。
ともえなげ ト かくとう 60 90 10 物理 ○ 通常 相手を投げとばして控えのポケモンをひきずりだす。野生の場合は戦闘が終わる。
ドラゴンテール ト ドラゴン 60 90 10 物理 ○ 通常 相手をはじきとばして控えのポケモンをひきずりだす。野生の場合は戦闘が終わる。
ドリルライナー ト じめん 80 95 10 物理 ○ 通常 ドリルのように体を回転しながら相手に体当たりする。急所に当たりやすい。
なかまづくり ナ ノーマル - 100 15 変化   通常 不思議なリズムでおどる。動きをまねさせて自分と相手の特性を同じにする。
ニトロチャージ ニ ほのお 50 100 20 物理 ○ 通常 炎をまとい相手を攻撃する。力をためて自分の素早さをあげる。
ナイトバースト ナ あく 85 95 10 特殊   通常 暗黒の衝撃波をとばして相手を攻撃する。命中率をさげることがある。
なしくずし ナ ノーマル 70 100 20 物理 ○ 通常 すきをみて堅実に攻撃する。相手の能力変化に関係なくダメージを与える。
ねっとう ネ みず 80 100 15 特殊   通常 熱く煮えたぎる水を相手に発射して攻撃する。やけど状態にすることがある。
ハートスタンプ ハ エスパー 60 100 25 物理 ○ 通常 かわいいしぐさで油断させて強烈な一撃を浴びせる。相手をひるませることがある。
ハードローラー ハ むし 65 100 20 物理 ○ 通常 まるめた体で回転して相手をおしつぶす。相手をひるませることがある。
バークアウト ハ あく 55 95 15 特殊   相手全員 まくしたてるように怒鳴りつけて相手の特攻をさげる。
はじけるほのお ハ ほのお 70 100 15 特殊   通常 当たるとはじける炎で相手を攻撃する。はじけた炎は隣の相手にもふりかかる。
パワーシェア ハ エスパー - - 10 変化   通常 超能力で自分と相手の攻撃と特攻をたして半分にわける。
ヒートスタンプ ヒ ほのお 1 100 10 物理 ○ 通常 燃える体で相手にぶつかって攻撃する。自分が相手より重いほど威力があがる。
ファストガード フ かくとう - - 15 変化   味方の場 自分と味方を相手の先制攻撃から守る。連続でだすと失敗しやすい。
フリーズボルト フ こおり 140 90 5 物理   通常 電気をまとった氷の塊で2ターン目に相手をたたきつける。まひ状態にすることがある。
フリーフォール フ ひこう 60 100 10 物理 ○ 通常 1ターン目で相手を空へ連れさり2ターン目に落として攻撃する。連れさられた相手は動けない。
ふるいたてる フ ノーマル - - 30 変化   自分 自分を奮いたてて攻撃と特攻をあげる。
Vジェネレート フ ほのお 180 95 5 物理 ○ 通常 しゃく熱の炎を額から発生させて捨て身の体当たり。防御特防素早さがさがる。
ヘドロウェーブ ヘ どく 95 100 10 特殊   自分以外 ヘドロの波で自分の周りにいるものを攻撃する。毒状態にすることがある。
ベノムショック ヘ どく 65 100 10 特殊   通常 特殊な毒液を浴びせかける。毒状態の相手には威力が2倍になる。
ヘビーボンバー ヘ はがね 1 100 10 物理 ○ 通常 重たい体で相手にぶつかって攻撃する。自分が相手より重いほど威力があがる。
ぼうふう ホ ひこう 120 70 10 特殊   通常 強烈な風で相手を包みこんで攻撃する。相手を混乱させることがある。
ボディパージ ホ はがね - - 15 変化   自分 体のムダな部分を削る。自分の素早さをぐーんとあげて体重も軽くなる。
ほのおのまい ホ ほのお 80 100 10 特殊   通常 炎をまといはばたいて相手を攻撃する。自分の特攻があがることがある。
ほのおのちかい ホ ほのお 50 100 10 特殊   通常 炎の柱で攻撃する。くさと組みあわせると威力があがって周りが火の海になる。
ボルトチェンジ ホ でんき 70 100 20 特殊   通常 攻撃したあとものすごいスピードでもどってきて控えポケモンと入れ替わる。
マジックルーム マ エスパー - - 10 変化   全体の場 まか不思議な空間をつくる。5ターンのあいだすべてのポケモンの道具の効果がなくなる。
みずのちかい ミ みず 50 100 10 特殊   通常 水の柱で攻撃する。ほのおと組みあわせると威力があがって空ににじがかかる。
みずびたし ミ みず - 100 20 変化   通常 たくさんの水を浴びせかけて相手をみずタイプにする。
ミラータイプ ミ ノーマル - - 15 変化   通常 相手のタイプを反射して自分も同じタイプになる。
むしのていこう ム むし 30 100 20 特殊   相手全員 抵抗して相手を攻撃する。相手の特攻をさげる。
やきつくす ヤ ほのお 30 100 15 特殊   相手全員 炎で相手を攻撃する。相手がきのみを持っているとき燃やして使えなくする。
やまあらし ヤ かくとう 40 100 10 物理 ○ 通常 強烈な一撃を相手にくりだす。攻撃は必ず急所に当たる。
らいげき ラ でんき 130 85 5 物理 ○ 通常 ぼうだいな電気を身にまとって相手に突進して攻撃する。まひ状態にすることがある。
りんしょう リ ノーマル 60 100 15 特殊   通常 歌で相手を攻撃する。みんなで輪唱すると続けてだすことができ威力もあがる。
れんごく レ ほのお 100 50 5 特殊   通常 激しい炎で相手を包みこみ攻撃する。やけど状態にする。
ローキック ロ かくとう 60 100 20 物理 ○ 通常 素早い動きで相手の足をねらって攻撃する。相手の素早さをさげる。
ワイドガード ワ いわ - - 10 変化   味方の場 味方全員に当たる攻撃を1ターンのあいだ防ぐ。連続でだすと失敗しやすい。
ワイルドボルト ワ でんき 90 100 15 物理 ○ 通常 電気をまとって相手にぶつかって攻撃する。自分も少しダメージを受ける。
ワンダールーム ワ エスパー - - 10 変化   全体の場 まか不思議な空間をつくる。5ターンのあいだすべてのポケモンの防御と特防が入れ替わる。